Gimnazjum im. Władysława Syrokomli w Wilnie
Gimnazjum im. Władysława Syrokomli w Wilnie

Edukacja „Wirtualna rzeczywistość i sztuczna inteligencja – Ocean”

  • Publisher : Halina Stankevič
  • Published: 2025-10-23
  • Category: Aktualności

22 października uczniowie klas 7b i 8b wzięli udział w niezwykle ciekawej edukacji „Wirtualna rzeczywistość i sztuczna inteligencja – Ocean”, która połączyła naukę z nowoczesnymi technologiami. Dzięki zastosowaniu wirtualnej rzeczywistości (VR) i sztucznej inteligencji (AI) uczniowie mogli w niecodzienny sposób poznać tajemnice podwodnego świata.

Zajęcia rozpoczęły się od ciekawego wykładu o oceanie i jego mieszkańcach. Uczniowie poznali wiele ciekawostek o życiu w głębinach oraz o znaczeniu oceanów dla przyrody i człowieka. Po wykładzie odbyła się quizowa zabawa, w której uczniowie odpowiadali na pytania i mogli zdobyć nagrody – było to nie tylko pouczające, ale też pełne emocji i zabawy.

W drugiej części uczniowie założyli okulary VR i odbyli niezwykłą podróż po wirtualnym oceanie. Mieli okazję zobaczyć wieloryby, meduzy, ryby i wiele innych morskich stworzeń – czuli się, jakby naprawdę zanurzyli się w głębinach oceanu.

W trzeciej części uczniowie poznali podstawy działania sztucznej inteligencji, a następnie – korzystając z narzędzi AI – stworzyli własne, unikalne morskie stworzenia. Była to doskonała okazja, by połączyć kreatywność, wyobraźnię i nowoczesne technologie.

Dzięki udziałowi w zajęciach uczniowie nie tylko poszerzyli wiedzę o oceanie, ale również rozwijali ważne kompetencje:

  • Technologiczne – poprzez korzystanie z VR i AI,
  • Kreatywne – podczas tworzenia własnych zwierząt,
  • Krytycznego myślenia – analizując i łącząc zdobytą wiedzę,
  • Współpracy i komunikacji – dzieląc się pomysłami w grupie,
  • Uczenia się – reflektując swoje doświadczenia.

Uczniowie po edukacji podkreślali, że zajęcia były nie tylko ciekawe, ale też pouczające. Docenili możliwość poznania oceanu w nowoczesny sposób, połączenia nauki z zabawą i kreatywności oraz tworzenia własnych zwierząt z pomocą sztucznej inteligencji.

Nie zapomnij podziękować autorowi
Earlier news